Сколько SASEUL в день добывает одна старая видеокарта? Журнал за 28 дней и расходы на электричество

· Обновлено · Записи майнинга

Журнал 28 дней майнинга на одной видеокарте

Плюс 55 Вт электричества, около 39 монет в день

Одна видеокарта

Домашний компьютер, загрузка карты 50%

Электричество +55 Вт

39.6 кВт·ч в месяц

В среднем 39 в день

13 дней на фиксированных 50%, включая три дня без монет

Журнал одной видеокарты с 18 августа по 15 сентября. Мощность снималась программой проверки карты от NVIDIA, монеты считались по поступлениям на кошелёк.

Есть журнал: одна видеокарта нескольких лет от роду 28 дней майнила SASEUL. За это время всего пришло около 670 SL. SL — это название монеты SASEUL.

После того как загрузку карты зафиксировали на 50%, выходило около 39 в день. Дополнительное электричество — 55 Вт. Для дома на 3-й ступени ступенчатого тарифа (тарифа, при котором 1 кВт·ч стоит тем дороже, чем больше вы тратите) это около 14,000 KRW (корейских вон) в месяц, примерно как одна доставка жареной курицы в Корее.

Сейчас нет подтверждённой официальной биржи, где полученные SL можно превратить в деньги. Похоже, люди торгуют между собой (OTC), расплачиваясь корейскими вонами, на корейских площадках вроде форумов Naver Cafe (Naver — крупнейший веб-портал Кореи; проверено 27 сентября 2026 года), но это не официальная биржа.

Специального майнингового оборудования нет. Только одна видеокарта, которую продавали для игр. Думаю, карты уровня 1060, 1070, 2060 или 3050 (всё это названия видеокарт NVIDIA) будут работать примерно так же. Но картам 10-й серии, вроде 1060 и 1070, нужна версия 12 CUDA (программы NVIDIA, которая позволяет карте выполнять вычисления). Начиная с версии 13, NVIDIA прекратила поддержку этого поколения.

Период — 28 дней, с 18 августа по 15 сентября. Электричество — измеренное значение, а количество монет — ровно то, что пришло на кошелёк.

Что это за монета SASEUL?

Это монета, которая появляется только через майнинг. Так сказано в описании проекта на CoinMarketCap (сайт, который собирает информацию о монетах).

Там же сказано, что до запуска монеты не продавали заранее для сбора денег (не было ICO или предпродажи). Если описание проекта верно, значит, нет кучи монет, которые сделали заранее и распродали. Сам я не смог проверить это по книге записей.

Официально сеть работает с мая 2022 года. Записи о переводах продолжают добавляться. Это тоже важно: если книга записей остановится, майнинг теряет смысл.

И её можно майнить на видеокарте, которая стоит у вас дома. После того как Ethereum прекратил майнинг в 2022 году, монет, которые стоит майнить на такой карте, осталось немного. Bitcoin без специального майнингового устройства добывать тяжело.

Что будет дальше, никто не знает. Она может исчезнуть, а может так и продолжать работать.

На каком компьютере вёлся журнал?

Обычный домашний компьютер на Windows 10 с одной видеокартой. Подробности в блоке ниже.

Версии программ, на которых вёлся журнал
  • Windows 10
  • Базовая программа, которая заставляет карту работать (драйвер), 581.80
  • Программа NVIDIA, которая позволяет карте выполнять вычисления (CUDA), 13

Майнинг-пул (группа, которая майнит вместе и делит монеты) — это сайт saseulmine.com. На сайте сказано, что это не официальный пул SASEUL. Это неофициальный пул пользователей (пул сообщества).

Экран майнинга SASEUL Miner. Числа в блоках скорости вычислений (хешрейта), принятых и отклонённых шар размыты (тогда было около 860 MH/s, около 32,000 принятых и около 1,700 отклонённых), работает около 4 дней
Экран майнинга примерно через 4 дня работы (утро 15 сентября). В красной рамке — принятые и отклонённые шары. Точные цифры размыты.

Сколько электричества добавляется?

На 55 Вт больше. Без майнинга (когда просто включён компьютер) видеокарта потребляла около 10 Вт. С майнингом — в среднем 64 Вт. Значит, майнинг добавляет 55 Вт.

Расходы на электричество нужно считать по этим 55 Вт, а не по 64 Вт. Температура до майнинга была 44–50°C, во время майнинга — 55–60°C.

Мощность записывалась каждые 5 секунд программой проверки карты от NVIDIA. Всё это — при настройке загрузки карты 50%.

Настройка 50% не означает, что карта работает вполсилы. Она работает на полную, потом отдыхает, и так по кругу. По замерам мощность всё время прыгает между 39 Вт и 110–120 Вт.

Журнал программы, где видны перерывы

В журнале майнинговой программы видно, что она отдыхает 113 миллисекунд (примерно одно моргание) каждые 8192 вычисления. Думаю, из-за этих перерывов мощность и прыгает между 39 Вт и 110–120 Вт.

Как измерить мощность в чёрном окне (командная строка)

Включив майнинг, введите строку ниже в командную строку. nvidia-smi — это команда, которая показывает мощность и температуру карты NVIDIA. Каждые 5 секунд она выводит одну строку с мощностью, загрузкой и температурой.

nvidia-smi --query-gpu=power.draw,utilization.gpu,temperature.gpu --format=csv -l 5

Почему расходы на электричество у всех разные?

Из-за ступенчатого тарифа на домашнее электричество в Корее. Даже за одно и то же дополнительное электричество каждый дом платит свою цену за единицу.

55 Вт за 24 часа — это 1.32 кВт·ч в день, или 39.6 кВт·ч за 30 дней. кВт·ч — это единица потребления, которая указана в счёте за электричество. Чтобы посчитать для своего счёта, умножьте 39.6 кВт·ч на свою цену за кВт·ч и добавьте прочие сборы и налоги вашей энергокомпании. В диаграмме ниже они учтены для Кореи.

Электричество на майнинг ложится поверх того, что вы уже тратите. Поэтому считать по средней цене неправильно. Оно оплачивается по самой дорогой ступени, на которую вы попадаете в этом месяце.

На сколько вырастает месячный счёт за электричество в Корее (39.6 кВт·ч)

  • Ступень 1200 кВт·ч в месяц или меньше Около 6,000KRW
  • Ступень 2От 200 до 400 кВт·ч Около 10,000KRW
  • Ступень 3Больше 400 кВт·ч Около 14,000KRW
Дом на ступени 3 (больше 400 кВт·ч в месяц) платит примерно на одну доставку жареной курицы больше. Цены ступеней взяты из тарифной таблицы KEPCO (корейской энергокомпании) для бытового (низковольтного) электричества, действующей с 9 ноября 2023 года, для месяцев кроме июля и августа. Все три — грубые оценки, посчитанные одинаково: плюс сборы за климат и топливо на каждый кВт·ч, плюс НДС и энергетический фонд.

Как считались суммы по ступеням, написано в статье как посчитать расходы на электричество.

Сколько монет на самом деле пришло за 28 дней?

Около 670 SL за 28 дней, в среднем около 24 в день.

Но в этом среднем смешаны разные настройки. По журналу видно, что начинали с 25%, какое-то время поднимали до 100%, а потом зафиксировали на 50%.

Поэтому 13 дней со 2 по 14 сентября, после фиксации на 50%, показаны отдельно. Это ровно то, что пришло на кошелёк.

Монеты, полученные за день, со 2 по 14 сентября (SL, загрузка карты зафиксирована на 50%)

В среднем около 39 9/2 · 150 SL 150 9/2 9/3 · 0 0 9/3 9/4 · 0 0 9/4 9/5 · 40 SL 40 9/5 9/6 · 30 SL 30 9/6 9/7 · 30 SL 30 9/7 9/8 · 130 SL 130 9/8 9/9 · 30 SL 30 9/9 9/10 · 25 SL 25 9/10 9/11 · 5 SL 5 9/11 9/12 · 0 0 9/12 9/13 · 35 SL 35 9/13 9/14 · 35 SL 35 9/14
Значения за день округлены до 5. Около 510 за 13 дней. Три дня без монет и один день, когда пришло сразу около 150. Монеты раздаются, только когда пул решает задачу и создаёт новую страницу книги записей, поэтому так неровно. Пул пишет, что платит раз в день, а доли ниже минимума переносит на следующую выплату (FAQ saseulmine.com, проверено 2026-09-27). Так что около 150 за 9/2 и около 130 за 9/8 могут включать доли, перенесённые с прошлых дней.

Если смотреть только на семь дней со 2 по 8 сентября, кажется, что выходит около 55 в день. Это потому, что дважды сразу пришло около 150 и около 130. Шесть дней с 9 по 14 сентября дали в среднем около 21 в день, и в один день не пришло ничего.

За все 13 дней — около 510 ÷ 13, то есть около 39 в день. Судить по нескольким дням легко ошибиться.

Почему около 39 в день

Если считать по сложности майнинга на официальной ноде за 2–14 сентября 2026 года, весь SASEUL в среднем давал около 13.7 TH/s. Для одной карты примерно на 860 MH/s при доле майнера 80% расчёт даёт около 62 монет в день, а на деле вышло около 39.

Карта получила около 5% того, что раздал пул, и это совпадает с её долей в скорости вычислений. Сам пул за этот период добыл лишь чуть больше половины расчётного. Почему так, по открытым данным выяснить не удалось. У маленького пула за короткий срок число найденных страниц книги записей сильно зависит от удачи.

Сколько электричества уходит на добычу одного SL?

Для дома на ступени 3 — от 12 до 20 KRW. Делим месячные расходы на электричество на число полученных монет.

Ступень тарифа (Корея) Электричество на монету при 39 в день (вон, KRW) Электричество на монету при 24 в день (вон, KRW)
Ступень 1 5.1 KRW 8.3 KRW
Ступень 2 8.5 KRW 13.9 KRW
Ступень 3 12 KRW 20 KRW

39 — это только время после фиксации на 50%. 24 включает дни, когда настройку меняли. На фиксированных 50% ближе к 12 KRW. Если включить дни, когда настройку меняли, выходит 20 KRW. Так что для ступени 3 считайте от 12 до 20 KRW.

Здесь учтено только электричество. Работа 24 часа в сутки ещё и изнашивает материал, который отводит тепло от вентилятора и чипа (термопасту). Цена карты при перепродаже тоже падает, так что с учётом этого каждая монета обходится дороже.

Какие были скорость вычислений и отклонённые шары?

Хешрейт (скорость вычислений) при 50% обычно около 800 MH/s. Это примерно 800 миллионов попыток в секунду. На месте он не стоит. Всё время гуляет между 680 и 890, а на скриншоте 15 сентября был около 860 MH/s.

Шару (квитанцию за работу, которую вы вносите в пул) отклоняют, если она пришла поздно или не подходит под правила. В этом журнале отклонений было довольно много.

Примерно за первые 2 часа принято около 680 и отклонено около 50 — чуть больше 7%. Примерно 7 из каждых 100 отправленных уходят впустую.

На экране 15 сентября, больше чем через 4 дня, было принято около 32,000 и отклонено около 1,700, около 5%.

Причина неизвестна. Путь до пула и обратно долгий. При первой проверке он был около 750 мс (меньше 1 секунды), а на скриншоте — 1,422 мс (больше 1 секунды).

Поэтому я предполагаю, что ответы приходят с опозданием. В любом случае каждая отклонённая шара — это потраченное впустую электричество.

Можно ли пользоваться компьютером, пока идёт майнинг?

Зависит от настройки загрузки карты. Чем ниже настройка, тем чаще майнинговая программа отпускает карту, и тем проще пользоваться компьютером при включённом майнинге.

Записей об играх во время майнинга нет, так что как он ведёт себя в играх, неизвестно.

Как долго программа держит карту за раз

В этом журнале майнинговая программа держала карту не дольше 0.5 секунды (495 мс) за раз. Чем короче она держит карту, тем проще во время майнинга сидеть в интернете или работать с документами.

По умолчанию в программе стоит 25%. Лучше поработать так несколько дней и только потом поднимать.

Можно ли доверять этому пулу?

Приходят ли монеты, любой может проверить сам. Но пул очень маленький.

Каждая монета, которую раздаёт пул, записывается в книгу записей монеты. Так что это можно проверить самому в обозревателе блоков (официальном сайте, который показывает книгу записей, чтобы любой мог её посмотреть).

Для каждой загрузки указано значение SHA-256 (значение для проверки, тот же ли это файл). Можно сравнить и убедиться, что ваш файл — тот же, что выложил сайт.

Экран пула в SASEUL Miner. Скорость вычислений пула 15.20 GH/s, майнят 5 человек, 0.2% всего SASEUL, пул нашёл 47 страниц книги записей
Экран пула 15 сентября в 11:39 утра. Майнят пять человек, 0.2% всей вычислительной мощности SASEUL.

На скриншоте 15 сентября майнили 5 человек. Весь пул составлял 0.2% всей вычислительной мощности SASEUL, то есть доля 2 человек из 1,000.

0.2% на экране — округлённое значение. Разделите 15.20 GH/s пула на примерно 9,875 GH/s сети, и получится около 0.15%. При такой доле, по расчёту, пулу в среднем нужно около 11 часов, чтобы создать одну новую страницу книги записей.

Вот почему дни, когда приходят монеты, такие неровные.

А если карт несколько?

Грубо можно прикинуть, умножив цифры для одной карты. Но записей о реальной работе нескольких карт нет. Все цифры выше — для одной карты.

Судя по экрану 15 сентября, эта одна карта — около 5% этого пула. Двадцать таких карт составили бы весь пул, а этот пул — 0.2% всего SASEUL.

Скольким таким картам равен весь SASEUL?

15 сентября на экране пула в майнинговой программе (вкладка Pool) скорость вычислений всего SASEUL была около 9,875 GH/s. Разделите на скорость этой одной карты (около 860 MH/s), и получится около 11,500 карт.

27 сентября 2026 года скорость вычислений всего SASEUL была около 6.88 TH/s. Если разделить так же, выйдет около 8,000 карт. Официальный обозреватель блоков (экран Statistics) показывает 6.26 TH/s — это то же значение, записанное в единицах 1,024, умноженного само на себя четыре раза (около 1.1 триллиона).

Число 15 сентября из майнинговой программы считается так же, как у обозревателя. Если посчитать по записи за 15 сентября в официальном обозревателе, оно совпадает до двух знаков после запятой. Так что два дня можно сравнивать напрямую.

С примерно 9.88 TH/s 15 сентября до примерно 6.88 TH/s 27 сентября скорость вычислений всего SASEUL упала примерно на 30%.

Электричество в этом журнале — корейское домашнее, на ступени 3, самой дорогой. Корейское электричество для бизнеса (магазинов и офисов) не ступенчатое. По тарифной таблице KEPCO 1 кВт·ч весной и осенью стоит дешевле, чем ступень 1 в таблице, зимой примерно столько же, а летом (июнь–август) немного дороже.

Место, где несколько компьютеров и так включены круглые сутки, уже платит за те 10 Вт, которые они тратят в простое. Тогда считать нужно только 55 Вт.

При 39 в день на компьютер двадцать дали бы 780 в день, без ступенчатого тарифа. Это число из умножения. Записей о реальной работе двадцати карт нет, так что если это ваш случай, считайте по своим условиям.

Если у вас без дела лежит лишняя карта, попробовать стоит. Покупать ради этого новое железо не стоит. Как всё настроить, написано здесь.

Если есть вопрос, задайте его через форму для сообщений.

Источники


Адрес кошелька на скриншотах закрыт.