Что значит T в сложности SASEUL? Сложность, хешрейт сети и время блока

· Обновлено · Технические заметки

#СложностьИGPU

Что значит T в сложности SASEUL?

Это среднее число вычислений на блок. Разделите на 60 секунд и получите общую скорость вычислений

Около 413трлн

Сложность 375.57T (обозреватель, 27 сентября)

60с

Целевой промежуток для одной страницы записей о майнинге

6.88трлн/с

Скорость вычислений всего SASEUL (в обозревателе показано как 6.26)

Посчитано по сложности на экране статистики официального обозревателя (27 сентября 2026 года) и целевому промежутку 60 секунд из профиля проекта на CoinMarketCap. T в обозревателе — это около 1.1 триллиона, а не 1 триллион.

Сложность можно понимать как среднее число вычислений, которое нужно, чтобы найти один блок (одну страницу книги записей). Сложность 375.57T в официальном обозревателе 27 сентября 2026 года — это около 413 триллионов вычислений. Разделите это число на 60 секунд, и получите скорость вычислений всех, кто майнит SASEUL.

Не читайте «T» в сложности на обозревателе как «триллион». T в обозревателе — это единица из 1,024, умноженного само на себя четыре раза (около 1.1 триллиона). Поэтому кажется, что обозреватель (6.26 TH/s) и сайт пула (6.88 TH/s) показывают разные числа. В цифрах майнинга монеты SASEUL здесь легко запутаться.

Что считает сложность?

В доказательстве работы (побеждает тот, кто, много вычисляя, первым найдёт ответ) вы подставляете разные числа и угадываете снова и снова, пока не найдёте ответ, подходящий под условие. Сложность показывает, насколько такой ответ редок, то есть сколько догадок в среднем нужно. Если на языке лотереи, это «сколько билетов в среднем нужно стереть, чтобы один раз выиграть».

До сих пор речь шла о доказательстве работы вообще. Официального объяснения, как именно SASEUL задаёт сложность, найти не удалось.

Но официальный обозреватель использует её именно в этом смысле. Открытый скрипт, который строит экран обозревателя, считает скорость вычислений как «сложность ÷ 60». То есть сложность считается средним числом вычислений на блок, а один блок — 60 секундами.

Сходятся ли 375.57T и 6.26 TH/s?

Да. Ниже на том же экране последняя сложность (Latest Difficulty) показана без единиц. 27 сентября она была 412,942,642,739,300.

Latest Difficulty 412,942,642,739,300 на экране Statistics официального обозревателя SASEUL
Нижняя часть экрана статистики официального обозревателя SASEUL (10:00, 27 сентября 2026 года). Это сложность без единиц.

Разделите это число на T обозревателя (1,024, умноженное само на себя четыре раза, 1,099,511,627,776), и получится 375.57. 375.57T на карточке вверху — ровно это значение.

Расчёт (вывод и перекрёстная проверка) Результат
412,942,642,739,300 ÷ 1,099,511,627,776 375.57 (сложность на карточке обозревателя)
412,942,642,739,300 ÷ 60 6,882,377,378,988 (около 6.88 триллиона в секунду)
6,882,377,378,988 ÷ 1,099,511,627,776 6.26 (скорость вычислений на карточке обозревателя)
6,882,377,378,988 ÷ 1,000,000,000,000 6.88 (скорость вычислений на сайте пула)

Выходит, что эти два числа — одна и та же сложность, записанная в разных единицах. Обозреватель использует единицы по 1,024, а сайт пула — по 1,000. Считает ли сайт пула на самом деле именно так, неизвестно. Числа совпадают до третьего знака, поэтому такое предположение.

Запись от 23 сентября сходится точно так же. В тот день сложность на главной странице обозревателя была 363T, а хешрейт сети (скорость вычислений всех, кто майнит) на сайте пула — 6.67 TH/s. 363, умноженное на 1.0995 и делённое на 60, даёт 6.65. Главная страница обозревателя отбрасывает дробную часть. Настоящая сложность была около 363.85T, поэтому есть небольшое расхождение.

Насколько велика эта скорость вычислений?

Около 6.88 триллиона вычислений в секунду. Если мерить картами с хешрейтом (догадок в секунду) около 860 MH/s, это мощность примерно 8,000 таких карт вместе.

Та же одна карта, майня в одиночку, в среднем искала бы блок около 5.6 дня (413 триллионов ÷ 860 миллионов ≈ 480,000 секунд). Это среднее, так что она может найти блок и за день, а может и за две недели. Поэтому люди и идут в пул — группу, которая майнит вместе и делит монеты.

В дни, когда сложность выше, у той же карты уходит больше времени. У страницы майнинга в 12:06 15 сентября сложность была около 539T (около 593 триллионов).

Сколько дней в среднем карте на ~860 MH/s искать блок в одиночку

  • 15 сентСложность около 539T (около 593 трлн) около 8.0дн.
  • 27 сентСложность 375.57T (около 413 трлн) около 5.6дн.
Сложность страницы майнинга 2,307,600 в официальном обозревателе (12:06 15 сентября) и на экране статистики (27 сентября), делённая на 860 миллионов в секунду. Это средние значения, так что реальное ожидание может быть короче или дольше.

Если сложность примерно в 1.4 раза выше, то и ожидание примерно в 1.4 раза дольше. За тот же отрезок времени вы находите блоки во столько же раз реже.

Правда ли блок выходит каждую минуту?

В среднем почти. Это посчитано по числу страниц записей о майнинге (ресурсных блоков) в официальном обозревателе.

Время проверки Номер страницы записей о майнинге
18:33, 23 сентября 2026 2,318,825
9:23, 27 сентября 2026 2,324,047
Разница 5,222 страницы, около 5,210 минут

За примерно 5,210 минут накопилось 5,222 страницы. Это около 59.9 секунды на страницу, или около 1,440 страниц в день (по последним четырём дням). В сутках 1,440 минут, так что это примерно страница в минуту. В профиле проекта на CoinMarketCap тоже сказано, что целевой промежуток — 60 секунд.

Промежутки между страницами скачут. Если посмотреть на промежутки между 20 страницами, добавленными с 9:36 до 9:54 27 сентября, самый короткий был 5 секунд, а самый длинный 194 секунды. В среднем 58.5 секунды. Найти ответ — лотерея, поэтому промежутки неравные.

Как менялась сложность?

За две недели она сильно упала, потом немного подросла. Это график сложности (Difficulty History) на экране статистики официального обозревателя.

Карточка сложности 375.57 T (~6.26 TH/s) и график Difficulty History (с 09-13 по 09-27) на экране Statistics официального обозревателя SASEUL
Экран Statistics официального обозревателя SASEUL (10:00, 27 сентября 2026 года). В красной рамке карточка сложности. T на графике тоже в единицах по 1,024.

Левый край графика (около 13 сентября) в районе 600T, нижняя точка около 300T, а правый край — нынешние 375.57T. Точек 14. Одна ли точка равна одному дню, неизвестно.

В доказательстве работы вообще, когда майнинговых вычислений становится меньше, блоки выходят медленнее, поэтому сложность снижают, чтобы промежуток оставался ровным. Когда и по какому правилу SASEUL меняет сложность, в открытых документах найти не удалось. Около 9:55 27 сентября у последних 20 страниц сложность была одинаковая. Скорее всего, она меняется раз в несколько страниц, а не на каждом блоке.

На более длинном отрезке сложность примерно за месяц после выхода официального GPU-майнера 13 февраля 2026 года подскочила примерно в 11 раз, а потом опустилась обратно. Ещё раньше, между августом 2024 и январём 2025 года, она тоже выросла примерно в 230 раз. Цифры по датам есть в статье о 20,000 нод.

Какой хеш-алгоритм использует майнинг SASEUL? (В официальных источниках название не найдено)

Его название в открытых документах найти не удалось (на 27 сентября 2026 года). Искали в официальной документации, на официальном сайте и в whitepaper на официальном GitHub.

Название SHA-256 встречается. Но страница Specification в официальной документации описывает его как используемое для создания адресов, а страница How it Works на официальном сайте — как используемое для проверки хранимых данных. Нигде не сказано, что оно используется для майнинговых вычислений. Whitepaper тоже описывает доказательство работы лишь в общих чертах.

Если видите утверждение вроде «SASEUL использует алгоритм ○○», сначала проверьте источник. Первый вопрос: встречается ли это название в официальных источниках.

Сложность в примере вывода из официальной документации

В примере вывода состояния ноды в руководстве по командам официальной документации (обновлено 9 марта 2026 года) сложность страницы майнинга 2,036,197 показана как difficulty: 720140924964913. Если посчитать тем же способом, это около 655T в единицах по 1,024, или около 12 триллионов вычислений в секунду.

Это пример экрана, так что нельзя уверенно считать его значением всей сети в тот день. Используйте его только для сравнения с утром 27 сентября (около 413 триллионов).

Где проверить это самому?

Смотрите вместе карточку сложности и Latest Difficulty ниже на экране статистики официального обозревателя. Нажмите на страницу в списке записей о майнинге (Resource Blocks), и увидите сложность (Difficulty) и время этой страницы.

Единицы скорости вычислений есть в словаре терминов, а как посчитать долю одной карты — в статье что такое хешрейт. Основные цифры смотрите в Основных фактах о SASEUL.

Источники


Другие проверенные записи собраны в архиве (собрание прошлых записей).